Вконтакте Facebook Twitter Лента RSS

Overwatch кулак смерти когда выйдет. Кулак Смерти (Думфист): подробный разбор нового героя Overwatch. Как им играть

Damage

Difficulty

Doomfist’s cybernetics make him a highly-mobile, powerful frontline fighter. In addition to dealing ranged damage with his Hand Cannon, Doomfist can slam the ground, knock enemies into the air and off balance, or charge into the fray with his Rocket Punch. When facing a tightly packed group, Doomfist leaps out of view, then crashes down to earth with a spectacular Meteor Strike.

Abilities

Hand Cannon

Doomfist fires a short-range burst from the knuckles of his fist. Its ammunition is automatically regenerated over a short time.

Seismic Slam

Doomfist leaps forward and smashes into the ground, knocking nearby enemies toward him.

Rising Uppercut

Doomfist uppercuts enemies in front of him into the air.

Rocket Punch

After charging up, Doomfist lunges forward and knocks an enemy back, dealing additional damage if they impact a wall.

Meteor Strike

Doomfist leaps into the sky, then crashes to the ground, dealing significant damage.

Biography

  • Real Name: Akande Ogundimu, Age: 45
  • Occupation: Mercenary
  • Base of Operations: Oyo, Nigeria
  • Affiliation: Talon

"Only through conflict do we evolve."

Recently freed from imprisonment, Doomfist is determined to plunge the world into a new conflict that he believes will make humanity stronger.

Akande Ogundimu was born into a well-regarded Nigerian family, heir to its prosthetic-technology company. A highly intelligent and charismatic figure, Ogundimu helped to expand his family"s business and position it for the future while dedicating his free time to his first love: competitive martial arts. He trained in traditional African fighting styles, including Dambe and Gidigbo, as well as in wrestling and other modern combat systems, incorporating the most effective techniques into his repertoire. Ogundimu competed in tournaments all over the continent, utilizing his intuition and ability to read opponents alongside his tremendous speed and strength.

But when he lost his right arm in the aftermath of the Omnic Crisis, it seemed his martial arts career was finished before he had reached his prime. His company"s cybernetic prosthetics allowed him to recover from his injuries, even making him stronger, but these enhancements rendered him ineligible for competition. He tried to devote himself to his business with the same zeal that he had for fighting, but he found nothing that could fill the void… until he was given a new opportunity by Akinjide Adeyemi, better known to the world as the second Doomfist, the Scourge of Numbani.

Adeyemi offered Ogundimu the chance to fight with him as a mercenary. Initially wary, Ogundimu accepted, and discovered that he now had an arena in which he could unleash his enhanced capabilities. Eventually, Adeyemi brought him into the Talon organization. Talon"s belief that humanity would be made stronger through conflict resonated with Ogundimu"s personal experiences. Moreover, Talon"s power struggles presented a new challenge that allowed him to use his talent in the boardroom along with his cunning as a combatant.

Adeyemi was a useful asset to Talon, but the organization saw far greater potential in Ogundimu, with his intelligence and his ability to inspire as a commander. While Adeyemi was content to profit from raids on Numbani, Ogundimu had a grander vision. This difference in aspiration would lead Ogundimu to kill his teacher and take on the mantle of Doomfist, along with the eponymous gauntlet.

As the new Doomfist, Ogundimu rose high in Talon and helped to orchestrate a conflict that the organization hoped would someday engulf the world. However, before their plan came to fruition, Ogundimu was defeated and captured by an Overwatch strike team that included Tracer, Winston, and Genji. He was imprisoned in a maximum-security facility for years, where he waited patiently for events he had incited to play out.

Finally, he sensed that the time had come for him to return. He broke out of his prison and recovered Doomfist"s gauntlet in a one-sided battle with Numbani"s newly unveiled OR15 defense robots. Now, he has retaken his place in Talon"s inner council, ready to spark a war that will consume the world once again.

Damage

Difficulty

Doomfist’s cybernetics make him a highly-mobile, powerful frontline fighter. In addition to dealing ranged damage with his Hand Cannon, Doomfist can slam the ground, knock enemies into the air and off balance, or charge into the fray with his Rocket Punch. When facing a tightly packed group, Doomfist leaps out of view, then crashes down to earth with a spectacular Meteor Strike.

Abilities

Hand Cannon

Doomfist fires a short-range burst from the knuckles of his fist. Its ammunition is automatically regenerated over a short time.

Seismic Slam

Doomfist leaps forward and smashes into the ground, knocking nearby enemies toward him.

Rising Uppercut

Doomfist uppercuts enemies in front of him into the air.

Rocket Punch

After charging up, Doomfist lunges forward and knocks an enemy back, dealing additional damage if they impact a wall.

Meteor Strike

Doomfist leaps into the sky, then crashes to the ground, dealing significant damage.

Biography

  • Real Name: Akande Ogundimu, Age: 45
  • Occupation: Mercenary
  • Base of Operations: Oyo, Nigeria
  • Affiliation: Talon

"Only through conflict do we evolve."

Recently freed from imprisonment, Doomfist is determined to plunge the world into a new conflict that he believes will make humanity stronger.

Akande Ogundimu was born into a well-regarded Nigerian family, heir to its prosthetic-technology company. A highly intelligent and charismatic figure, Ogundimu helped to expand his family"s business and position it for the future while dedicating his free time to his first love: competitive martial arts. He trained in traditional African fighting styles, including Dambe and Gidigbo, as well as in wrestling and other modern combat systems, incorporating the most effective techniques into his repertoire. Ogundimu competed in tournaments all over the continent, utilizing his intuition and ability to read opponents alongside his tremendous speed and strength.

But when he lost his right arm in the aftermath of the Omnic Crisis, it seemed his martial arts career was finished before he had reached his prime. His company"s cybernetic prosthetics allowed him to recover from his injuries, even making him stronger, but these enhancements rendered him ineligible for competition. He tried to devote himself to his business with the same zeal that he had for fighting, but he found nothing that could fill the void… until he was given a new opportunity by Akinjide Adeyemi, better known to the world as the second Doomfist, the Scourge of Numbani.

Adeyemi offered Ogundimu the chance to fight with him as a mercenary. Initially wary, Ogundimu accepted, and discovered that he now had an arena in which he could unleash his enhanced capabilities. Eventually, Adeyemi brought him into the Talon organization. Talon"s belief that humanity would be made stronger through conflict resonated with Ogundimu"s personal experiences. Moreover, Talon"s power struggles presented a new challenge that allowed him to use his talent in the boardroom along with his cunning as a combatant.

Adeyemi was a useful asset to Talon, but the organization saw far greater potential in Ogundimu, with his intelligence and his ability to inspire as a commander. While Adeyemi was content to profit from raids on Numbani, Ogundimu had a grander vision. This difference in aspiration would lead Ogundimu to kill his teacher and take on the mantle of Doomfist, along with the eponymous gauntlet.

As the new Doomfist, Ogundimu rose high in Talon and helped to orchestrate a conflict that the organization hoped would someday engulf the world. However, before their plan came to fruition, Ogundimu was defeated and captured by an Overwatch strike team that included Tracer, Winston, and Genji. He was imprisoned in a maximum-security facility for years, where he waited patiently for events he had incited to play out.

Finally, he sensed that the time had come for him to return. He broke out of his prison and recovered Doomfist"s gauntlet in a one-sided battle with Numbani"s newly unveiled OR15 defense robots. Now, he has retaken his place in Talon"s inner council, ready to spark a war that will consume the world once again.

Кулак Смерти (Doomfist). Слухи о нем ходили давно, а его выход предрекали еще весной. Но в марте неожиданно появилась Ориса. А сейчас, когда все уже устали ждать, темнокожий персонаж пополнил ряды штурмовиков на тестовом сервере.

Несмотря на визуальный образ, намекающий на неповоротливость и устойчивость, в действительности новичок похож на Гендзи : подвижный боец ближнего боя, способный к резкой смене высот. Все умения Кулака Смерти перемещают его в пространстве: апперкот подбрасывает его вместе с противником на уровень второго этажа, альтернативная атака рукой сопровождается быстрым рывком в направлении удара, а при использовании «Дрожи земли» герой резко прыгает вперед. Перезарядка умений занимает всего от 4 до 6 секунд, и ни одно из них не требует наличия цели - их можно использовать как в бою, так и для быстрого перемещения. Последовательность: прыжок вверх, рывок в воздухе и приземление еще дальше за счет «Дрожи земли». Суперспособность вообще позволяет увидеть карту с высоты птичьего полета и перепрыгнуть на крышу здания в противоположном углу, нанося урон всем вокруг. Снайперы, берегитесь!

Место в команде

Формально у Кулака Смерти есть и дальняя атака, но со значительным разбросом (читай: малым радиусом эффективности) и медленной перезарядкой. Ее имеет смысл использовать для добивания целей после рывка, расстреливая противника в голову в упор, нежели для перестрелки из-под щита.

От поддержки он мало зависит: при нанесении урона умением Кулак Смерти на время получает энергетический щит. Он непрерывно убывает, но в активном бою общий запас здоровья удается поднять до 350-400 единиц, которые продолжают восстанавливаться, пока герой сражается. Автономный агрессивный боец, готовый ударить с фланга: альтернатива Трейсер , Гендзи , Жнецу и атакующему Турбосвину . Выделяется новый герой умениями массового поражения. И хотя основной урон (выстрел, рывок с ударом цели о стену) приходится на единичную цель, разбросать и дезориентировать он может целую группу, заменяя в этом аспекте Райнхардта .

Никакой поддержки соратникам Кулак Смерти не оказывает - разве что прикроет союзников физически, встав на линии огня. Следовательно, в массовых замесах для максимальной эффективности команде придется играть, ориентируясь на него: Мей придется подставлять стенки, Ане - тратить «Стимулятор» на его прыжок, Дзенъятте - ослаблять его цели, и так далее.


Влияние на баланс

Сейчас в зените славы находятся подвижные герои: профессиональные команды предпочитают составы, позволяющие внезапно ворваться на точку со всех сторон и в долю секунды уничтожить ключевых персонажей противника. Кулак Смерти идеально вписывается в композицию.

Похоже, больше всех от него пострадает Райнхардт : «Реактивный удар» останавливает «Рывок» и отбрасывает рыцаря, как любого другого персонажа. Получается, если Райн в защите имел шанс оглушить Райна противника, то Кулака Смерти ему не остановить. Он ломает построение, разбрасывает врагов и за пару секунд любого выводит из игры. Уинстона он легко выбивает из-под защитного купола. Тем более у гориллы нет брони, и от каждого выстрела она получает полный урон.

Меньше всего страдает D.Va , ведь «Защитная матрица» не даст уничтожить ее за комбинацию, а «Реактивный двигатель» позволит отступить для перегруппировки, и Ориса с ее «Защитным полем», которое не только поглощает половину урона, но и делает все толчки и броски бесполезными.


Все остальные персонажи неизбежно погибают, стоит им попасть между Кулаком Смерти и стеной. Его появление повысит полезность Сомбры , ведь взлом и невозможность использовать умения сведет на нет его урон. Меткие Роковые Вдовы , Хандзо , Солдаты и Маккри смогут убивать Кулака Смерти в воздухе: во время использования апперкота он движется медленнее, чем Гендзи, и более уязвим.

На популярности героев поддержки он почти не скажется: Кулак доставляет не меньше и не больше проблем, чем любой другой фланговый штурмовик.

Из-за высокой сложности освоения ближайшие недели Кулак Смерти будет малополезен, и игроков ждут бесконечные конфликты типа «хватит брать бесполезного негра». Со временем он потеснит Гендзи и Жнеца в составе сильных команд и усложнит жизнь традиционным составам, когда все прячутся за танком и идут группой. Подвижные, гибкие составы с самостоятельными героями станут еще более востребованными. Если, конечно, Blizzard не усилит Зарю … Но это уже совсем другая история.

В этом руководстве подробно рассматривается, как играть за Кулака Смерти в Overwatch. Мы смотрим на сильные и слабые стороны героя, и мы переходим к механике, рекомендуемым стратегиям и тем, о чем следует остерегаться.

Настоящее имя: Akande Ogundimu;

Род занятии: Наёмник;

Откуда родом: Oyo, Nigeria;

Соединение: Коготь;

1. Синергия:

Кулак смерти – чрезвычайно богатый герой, учитывая насколько хрупким он может стать, когда его поймают в неправильном месте, он надеется объединиться с героями, которые могут защитить его и помочь ему отступить или обеспечить убийства. Благодаря своей многолетней исцеляющей и биотической гранатовой биотической гранате, Ана – идеальный союзник для Кулака смерти, когда он атакует за своим комбо. Кулак Смерти хорошо работает с любым из «ближних» танков, так как они обеспечивают, чтобы задняя линия подвергалась преследованиям, в то время как Doomfist выделяет цель и сносит её или их, в случае с Зарёй, сносит по её щитом что шевелится.

2. Противники:


Кулак Смерти легко убивается, когда не может поймать цель, на которую он нацелился, и, учитывая, что Солдат: 76 часто поднимается на высоту, он, вероятно, нанесёт огромный урон, прежде чем наш герой дотянется до него. Фара и ее способность оставаться в воздухе также являются огромной проблемой для Кулака Смерти, так как он просто не может поймать ее в своем комбо. Еще один идеальный противник Кулака Смерти способен использовать Сомбра которая взламывает его, полностью закрывая его мобильность и урон и по существу делая его большим манекеном. Ориса работает невероятно хорошо против Кулака Смерти, учитывая ее способность закрывать свою комбо, просто используя Защитное поле, а также замедляя его с помощью способности Стоять.

3. Против кого силён:


Кулак Смерти отлично подходит как для Гэндзи, так и для Рейнхардта, учитывая, что их живучесть зависит от их способности Отражение урона и Защитный барьер соответственно, но Кулак Смерти может игнорировать обе атаки. Он превосходит героев, которые просто не могут уйти, когда они заняты, и, как только Ана использует свой сон, цель становится становится легкой для него.

Комбинирующие способности в любом порядке – это самый эффективный способ избавиться от врагов, с которыми вы сталкиваетесь.
Дрожь земли и Бомбарда может использоваться как эффективный приём, чтобы оказывать давление на врага, независимо от того, какой урон он приносит.
Реактивный удар у Кулака Смерти может быть невероятно опасным, особенно при попытке привлечь целую команду. Сосредоточьтесь на цели и изучите ее, прежде чем решать, нужно ли отступать или нет.
Кулак Смерти имеет огромный урон для своего класса и может быстро атаковать.
Используйте Удар Метеора, чтобы сфокусировать одного врага, такого как поддержка задней линии, которую можно быстро удалить из боя, а не тратить ее и пытаться поразить всю команду врагов.

5. Роль в текущей мета:

Кулак Смерти отлично вписывается в невероятно мощные схватки для команжы, которые в настоящее время есть на каждом уровне игры. Он прекрасно взаимодействует с двумя любимыми танками, Уинстоном и Д.Ва, и сильно сдерживает одного из самых популярных защитников, Рейнхардта. Вы часто можете увидеть, что его выбрали в традиционнойпике 2-2-2, заменив один из прежних пиков DPS, таких как Tracer или Genji, особенно при атаке.

Учитывая рискованный стиль игры, он часто оказывается слишком быстро умирающим без полной поддержки своей команды.

Делимся впечатлениями от нового героя.

27 июля в Overwatch появился долгожданный герой - Кулак Смерти. Он тесно вплетён в лор игры, на его появление Blizzard намекали с первого трейлера. Его перчатка обладает сокрушительной силой, поэтому ожидания и опасения были высоки: Кулак Смерти должен одновременно быть самым сильным героем и не сломать игру.

Смотрим, что получилось у Blizzard.

Почему его вообще ждали

Если вы не следили за развитием лора Overwatch, ажиотаж вас миновал. Кулак Смерти стал, в определённом смысле, главным героем самого первого трейлера игры, показанного на BlizzCon 2014. Что забавно, в то время у Blizzard не было вводить его в игру. Перчатка была поводом стравить героев.

В отличие от Сомбры, которая удостоилась собственной ARG, Кулака «тизерили» вполне обычными методами. Интригу вызывала сама перчатка: если в трейлере ей уделили столько внимания, идея стать её обладателем, мягко говоря, привлекала. На такую перспективу в игре намекали плакаты на одной из локаций - Нумбани.

Титул Кулак Смерти в мире Overwatch относится не к конкретному герою, а к обладателю перчатки

Там же была сама перчатка. Нумбани - гибридная карта. Атакующая команда захватывает точку с грузом, после чего доставляет груз на другой конец карты. Груз в Нумбани перевозил перчатку Кулака Смерти. Получалось, что сопровождающая команда доставляет перчатку в музей, а соперники пытаются её присвоить себе.

Перед выходом Орисы в начале года карта изменилась. В числе прочего, исчезла перчатка. Это породило у фанатов два вопроса: зачем толкать пустую тележку и когда ждать Кулака Смерти.

Вот он и появился. Как и ожидалось, это третий носитель перчатки. Подробную историю парня можно прочитать .

Что он умеет

Убивать одним ударом.

Главное умение Кулака Смерти - «реактивный удар». Из-за него на форумах Blizzard то и дело возникают темы о том, какой Кулак всесильный и дисбалансный. Заряжая перчатку, вы делаете резкий скачок в сторону врага и наносите сокрушительный удар. Чем дольше заряжаете, тем дальше скачок и выше урон.

При полном заряде герой наносит 100 единиц урона и отбрасывает жертву. Если хорошо подгадать позицию, жертва упадёт в пропасть или ударится о ближайшую стену - и получит ещё до 150 единиц урона. Этого достаточно, чтобы убить одним ударом почти любого героя. Перезаряжается умение быстро: всего 4 секунды.

В дополнение идут «апперкот» и «дрожь земли». Оба перезаряжаются по 7 секунд. Первое умение наносит 50 единиц урона и отправляет вас вместе с жертвой в воздух (заодно добавляет герою вертикальной мобильности и позволяет ловить в воздухе Фарру). Второе - прыжок вперёд с ударом по области. Дрожь земли лучше всего работает именно в связке с апперкотом: её урон зависит от изначальной высоты и может доходить до 125 единиц.

Ульта, «удар метеора», отправляет вас в небо на 4 секунды: за это время вы можете свободно путешествовать по карте, выбирая точку приземления. Работает немного странно: в большинстве случаев если вы прыгнули с земли или переместили на неё курсор уже в полёте, то не сможете приземлиться на более высокую поверхность.

Но когда приземлитесь - нанесёте 300 единиц урона в помеченной окружности.

За нанесение урона любым умением у Кулака Смерти копятся барьеры: временный бонус к здоровью. Изначальное здоровье героя - 250 единиц. Урон обычным умением добавляет 30 единиц барьеров. Успешная ульта добавляет 75 за одну жертву и 150, если вы задели хотя бы двоих.

Наконец, у Кулака стильный протез-дробовик прямо в левой руке. Один выстрел выпускает 6 снарядов по 11 единиц урона каждый. Прелесть в скорострельности: за секунду можно сделать три выстрела. Всего в обойме четыре выстрела. И есть подвох: вы не можете перезаряжаться. Боеприпасы восстанавливаются автоматически, по одному в секунду.

Как ощущается

Blizzard не скрывали источники вдохновения: они хотели ввести в шутер героя, который похож на бойца из файтинга. И у них получилось. Кулак Смерти целиком заточен под ближний бой и комбинирование умений. На форумах даже появляются шуточные списки комбо. Но самое эффективное выглядит так: «реактивный удар» + выстрел + «апперкот» + выстрел + «дрожь земли» + выстрел.

Солдату повезло пролететь мимо стены, но против комбо у него нет шансов

Умения Кулака делают его, вероятно, самым опасным героем в Overwatch. Хилых врагов он может «ванпанчить» каждые четыре секунды. Удачно выполнив комбо, может убить даже танка.

А ещё это один из самых весёлых и необычных героев в игре. И точно самый инициативный. Играя Кулаком Смерти, чувствуешь себя Халком. Громко врываешься в толпу врагов, размазываешь кого-то по стенке, умираешь и сидишь довольный.

Пожалуйста, не делайте так в соревновательном режиме.

Как им играть

На самом деле, Кулак Смерти - оппортунист. Все его атаки подразумевают напор, но крайне важно выбрать время, место и жертву.

Когда Кулак Смерти только появился на тестовой платформе, ему прочили светлое будущее в « », но вскоре героя занерфили. Общая мобильность Кулака резко упала, и теперь ему в «дайве» неуютно. Тем более, для команды обороны вы будете приоритетной целью, хитбокс у Кулака огромный, здоровья не так уж много, а прервать ваш ракетный удар - не проблема. Для этого сгодится Ориса, Райнхардт или любой герой с парализующим умением.

Поэтому в атаке он герой фланга. «Апперкот» позволяет Кулаку Смерти забираться на не слишком высокие стены, а благодаря ульте он может преодолевать большие расстояния и приземляться в тылу врага.

Кулак Смерти очень хорош в обороне. На защите ворот или коридоров ему не нужно тратить умения зря: он уже на выгодной позиции и готов встречать гостей. Против основных героев «дайва» Кулак очень эффективен. «Ракетный удар» выбивает Уинстона из-под купола, останавливает рывок Райнхардта, убивает Лусио. Однозначное преимущество получает лишь Фарра, но если она летит недостаточно высоко, Кулак может подлететь к ней «апперкотом» и расстрелять обычной атакой.

Не хуже герой работает против фланговых героев: миниатюрный хитбокс Трейсер не спасает от «ракетного удара», а Гэндзи при виде Кулака Смерти остаётся только спасаться бегством. Жнец и Сомбра эффективны против Кулака только если застают его врасплох.

Как он повлияет на мету

Есть мнение, что Кулак Смерти кажется «имбой» только неопытным игрокам. Его «ракетный удар» долго заряжается, и каждая атака грозит быстрой гибелью самому Кулаку. А сам по себе его удар не такая уж диковинка: Хандзо «ваншотит» кластерной стрелой, а раньше Турбосвин фактически играл роль Кулака: его крюк гарантировал убийство.

У игроков даже сложилось впечатление, что Турбосвина специально ослабили, чтобы его место занял Кулак Смерти. Он без труда ловит невнимательных врагов, и если Blizzard не решат его «занёрфить» ещё сильнее, герой надолго поселится в быстрой игре и низкоранговых матчах. Но на деле он ситуативен, зависим от комбо и крайне уязвим. Сплочённая команда будет быстро его отлавливать.

Но есть занятная особенность: самые эффективные герои против Кулака Смерти - тоже зачастую ситуативны. Вдова и Хандзо играючи убивают его на дальней дистанции. Бастиону в режиме турели нипочём его «ракетный удар». Маккри срывает ему комбо гранатой. Крысавчик - капканом. Турбосвин - крюком. А ловкая Сомбра так и вовсе оставляет без умений. И так далее. Против самых популярных героев меты Кулак, напротив, крайне эффективен, а из лекарей его может «осадить» только Ана своим транквилизатором.

А пока мы ждём его появления в соревновательном режиме, делитесь своими впечатлениями от Кулака Смерти. И мыслями о том, зачем толкать пустую тележку.

© 2024 Компьютерные для начинающих